Fivem Servers
2022年12月 ~ 2025年6月
FivemというGTA5のマルチプレイ改造プラットフォーム向けのサーバー構築とカスタムスクリプト開発を行いました。 コミュニティのニーズに応じた機能追加やパフォーマンス最適化を実施し、ユーザー体験の向上に貢献しました。 そこでubuntuやプログラミングの基礎を学びました。 そこで少しマーケティングを学習し一時期はサーバーの同時接続者数が日本でトップクラスになりました。(200人)
これまでに携わってきたプロジェクトの一部をご紹介します。
単に動くものを作るだけでなく、その先にある「ユーザーの課題解決」と「ビジネスの成長」を見据えて開発に取り組んでいます。
2022年12月 ~ 2025年6月
FivemというGTA5のマルチプレイ改造プラットフォーム向けのサーバー構築とカスタムスクリプト開発を行いました。 コミュニティのニーズに応じた機能追加やパフォーマンス最適化を実施し、ユーザー体験の向上に貢献しました。 そこでubuntuやプログラミングの基礎を学びました。 そこで少しマーケティングを学習し一時期はサーバーの同時接続者数が日本でトップクラスになりました。(200人)
2025年11月 ~ 2025年11月
学内の文化祭で使用する商品の在庫管理システムを開発しました、在庫を選択し、席に割り振るという機能を実装しました、実際にはDBを活用してリアルタイムで同期するような仕組みを構築しました。デモではlocalstorageを活用したものになります。
カードをクリックすると埋め込みプレビューを表示します。
2024年11月から進行中
チームの生産性を向上させるためのタスク管理ツール。直感的なドラッグ&ドロップ操作と、リアルタイムな更新機能に注力して開発しました。
技術選定においては「流行りだから」ではなく「プロジェクトに最適か」を常に問いかけます。保守性、パフォーマンス、そして開発体験のバランスを考慮し、長く愛されるプロダクトコードを書くことを信条としています。そして、「Always made product」という理念のもと、思いついたものをAIを活用して形にし続けています、もちろん失敗が多いですがそこでうまく開発することができたものは小規模なコミュニティなどで利用されています。